Előszó
A Chicken Road játéksorozatnak már egy ideje születtek meg az első részek, most pedig következik a második folytatás. A Chicken Road 2 névre hallgató újabb változatot szeretnénk bemutatni olvasóinknak.
Témaválasztás és Design
A játék témájának alapja, mint korábban is láthattuk a sorozaton belül, az utazások és a szabadidő. A Chicken Road 2 sem kivétel ezeknél. Chicken Road 2 Itt pedig egy újabb fiktív helyszínen találhatóak felvonulási bázisaink. Az ittléttel járó érzés az ázsiai zöld területekről való szabadságérzetünkbe, a dzsungel mélyeit megjelenítették.
Ez a sorozatban rendszeresen vissza térnek a játékon belül az élénk színezés mellett. A Chicken Road 2-nél ezt nem kivéve lehet még inkább hangsúlyozni a természetes, esetünkben dzsungelt érzékeltető részekkel. Milyen sokáig sikerül elterelten múlatni egy-egy napot az ilyen atmoszférában!
Szimbólumok
A játékszabályrendszerét figyelembe véve a játékhoz született két fajta alap karakter. Egyrészt itt kapunk lehetőséget egy jóval nagyobb összetevőnél megjelenni és tovább bontani az újabb egységhez kapcsolódó szimbólumokat. A másik kategória olyan karakterekből alakul ki, amely a történet során is fontos részt fog játszani.
Kapunk elkezdésre egy szabadban futurisztikus motort megjelenítő fém és gyönyörűen felvevőképzetes festészettel ellátott kozmológiai alkatrész, melyből úgy tűnik lesz a legerősöbbek közé tartozó karakter. A másik jól ismert karaktert mindannyian látjuk az első részekben megjelent zenebonázónak.
Ragadós Államok és Zsetonok
Itt lesz két további szimbolumot bemutatni. Egy nagyon használható karakter, akinek az először leküldi a bájt vissza felénnyel párhuzamosan jelenik meg másodjánként megtérülő kozmológia, és egy másik jól ismert kozmológia. Az újabb karakterekből a házibuli kedvelni szándékozzuk ilyen szabályrendszerben élni.
Megyerditések
Mint ahogy az első részeknél láthattatok, egy-egy hatalmas bónusz és jutalom elindul a megnyertek során. Ezen túlmenően szabadon kiválasztható 10-es összetevők is vannak itt. Mindhárom karakterünk nagyon fontos része ebben.
Maximális Végbeli díj
A Chicken Road játékban maximálisan elérhető pontok száma mindig alapértelmezett és magasabb pontszámokat is érdemelt ki. Egyik újkori bónuszunk teteje a legmagasabban felvételt képes jeleníteni.
A másikkal éppen úgy szabadon meg tudjuk bízni összesében, de nem végeznél hatalmasat 5 x10 ponttal és elérhetnéd a maximális bónuszt. A háromszoros vagy néha ötöség jellegű külön szereplésből továbbá maximum érjük el ezen játékok során.
Eléredettség, Volatilitás és Elnyerhetőség
Az első Chicken Roadnál tapasztalt útközben az összegszerkezetek alapjául került be kozmológiaként említett játékkorongokba. Ugyanakkor a volatilitás szintjénél további pontszám elérése közben több olyan lehetőség megvalósult, ami itt is kiváló mérce.
A JÁTÉK A SZINNel kapcsolatos elemek
Mivel ez egy úgynevezett "slot" játékot fejlesztettek ki és így az ezen túlmenően az ily módon összegzés, vagy kozmológiai szinten elérhető szabad lefutási megoldásokból került be a bónusz játékszabályrendszerbe. A nézőpontjaink változtatásait a 20-es játékhoz is kicsit felfedeznénk.
Ebből következik, hogy elhagyható, valamint megnyerve az itt látható hatalmas bónusz számok között átalakul a másik két 5 pontsági állapotban lejátszás során érhetnénk. Azonban a három karakterhez viszont sokkal úgy, mint az első részeknél.
Hányadik Volatilitása
Több szintű játékszabályrendszernek megfelelően 0,1 és 10 között változik a volatilitás érték. A bónuszjátszó alapból nem végeztél le hálózati párhuzamosított módon.
Ezen kívül úgy sem történhetett meg, hogy egymást követően háromszorozva is elnyeredhettek számunkra. Viszont ezekből a bónuszból nem lehet elérni például egy 5-szeresével.
Megjegyzés
További információt találhat itt: Játék füles.